Enduro Carpfishing

Regolamento Ufficiale

Tutte le regole, le direttive e i requisiti per partecipare alle gare sportive di ASD Il Lago. Leggere attentamente per vivere la competizione nel rispetto del lago e degli altri partecipanti.

1. Programma e Orari dell'Evento

Fase dell'EventoGiornoOrario
Appuntamento e SorteggioVenerdì08:00
Inizio GaraVenerdì11:00
Fine GaraDomenica09:00
PremiazioneDomenica11:00

2. Quota di partecipazione e Requisiti Generali

  • Quota di partecipazione: La partecipazione è garantita esclusivamente al versamento della quota di 160 €.
  • Rimborsi: La quota di partecipazione non potrà essere restituita in nessun caso.
  • Documenti obbligatori: È fatto obbligo per tutti i partecipanti di essere in possesso della licenza di pesca e del tesserino segna-catture.

3. Sistema di Classifica

La gara è vinta dalla squadra (coppia) che totalizza il punteggio maggiore basato sul sistema dei 3 pesci più grossi catturati.

  • Peso Minimo: Sono valide ai fini della classifica solo le catture a partire da 2 kg.
  • Pesci validi: Valide ai fini della classifica esclusivamente le carpe. Le catture di Amur (Carpa Erbivora) non sono valide ai fini della gara.
  • Regola degli scarti: Se si catturano più di 3 pesci, i pesi minori vengono scartati e si sommano solo i 3 pesci più grandi (es. su 7 catture, valgono solo le 3 maggiori). Se si catturano meno di 3 pesci, il peso totale sarà dato dalla somma delle catture effettuate.
  • Primo Criterio di Spareggio (Parità di peso): In caso di parità di Kg, vince chi ha la singola carpa più grande. In caso di ulteriore parità, si valuterà la seconda carpa più grande, e così via.
  • Secondo Criterio di Spareggio (Stessi pesci presi): Se due squadre hanno lo stesso peso totale composto da pesci del medesimo peso (es. entrambe un pesce da 8.6 kg), vince la squadra che ha effettuato la cattura per prima.
  • Terzo Criterio di Spareggio (Cattura simultanea): Se la cattura avviene nello stesso momento ed è impossibile stabilire la priorità temporale, si procederà al sorteggio.

4. Regole di Pesca e Attrezzatura

  • Tecnica: Si pesca esclusivamente a lancio.
  • Pasturazione: Non vi sono limiti di quantità o di orari per la pasturazione.
  • Esche: Nessun limite generale, ma vigono specifici divieti (vedi sotto).
  • Entrata in acqua: È consentito entrare in acqua unicamente utilizzando stivali e waders.
  • Sacche di Mantenimento: Ogni postazione deve essere obbligatoriamente fornita di almeno 3 sacche di mantenimento.
  • Attrezzatura vietata: Barchini radiocomandati ed ecoscandagli (es. Deeper).
  • Esche vietate: Esche vive e granaglie non cotte.
  • Tecniche vietate: Pesca in superficie (Zig Rig).
  • Limite Canne: È consentita un'azione di pesca massima con 4 canne per postazione. Verranno effettuati controlli notturni (vedi sezione Penalità).

5. Gestione della Squadra e Postazione

  • Composizione: È ammesso un numero massimo di 4 persone per singola postazione.
  • Comunicazione dei membri: I nomi dei componenti della squadra devono essere comunicati obbligatoriamente prima dell'inizio della gara.
  • Sostituzioni: È consentito sostituire uno, più membri o l'intera squadra in caso di necessità, purché si rispetti il limite massimo di 4 persone presenti in postazione durante la gara.
  • Azione di Pesca: L'azione pratica di pesca deve essere svolta da un massimo di 2 persone alla volta. Questa regola garantisce che le squadre composte da 3 o 4 persone non siano avvantaggiate nelle fasi di lancio, recupero e pasturazione.

6. Validazione delle Catture

Procedura di Notifica e Validazione:

  • Quando si cattura un pesce, è obbligatorio inviare immediatamente un messaggio nella chat dei gareggianti. Questo orario farà fede in caso di spareggio.
  • Una cattura è considerata valida solo se fotografata dal giudice e successivamente inserita nella chat della gara.
  • I pesci rilasciati prima della foto ufficiale del giudice saranno considerati non validi. Situazioni eccezionali (es. foto del giudice cancellata per errore) saranno valutate e decise a giudizio insindacabile del giudice stesso.

Regole di Fine Gara:

  • Tutte le catture effettuate dalle ore 09:00 di domenica in poi saranno invalidate. L'orario limite per notificare una cattura in chat è le 08:59 di domenica.
  • Se un concorrente ha un pesce in canna poco prima della fine (regola valida per tutti), è possibile inviare un messaggio in chat anche se il pesce non è ancora stato guadinato. Se il messaggio viene inviato prima delle 09:00, la cattura, una volta salpata, sarà ritenuta valida.

Orari del Giro di Pesatura dei Giudici:

TurnoFascia Oraria
MattinaDalle 09:00 alle 13:00
Pomeriggio / SeraDalle 14:00 alle 20:00

Nota: Durante queste fasce, i giudici insaccheranno e peseranno i pesci utilizzando sacche idonee (massimo un pesce per sacca). Al di fuori di questi orari, i giudici effettueranno i giri per quanto possibile.

7. Sanzioni e Penalità

Le infrazioni possono essere rilevate direttamente dai giudici oppure segnalate da altri concorrenti tramite foto o video.

Cartellino Giallo (Ammonizione)

Viene comminato per sconfinamenti, lenze calate fuori settore o altre infrazioni minori, a seconda della gravità valutata dal giudice.

Cartellino Rosso (Espulsione immediata senza diritto ai premi)
  • Accumulo sanzioni: Ricevere 2 ammonizioni (2 cartellini gialli) comporta l'espulsione automatica.
  • Infrazione Limite Canne: Chi viene sorpreso a pescare con più di 4 canne verrà espulso immediatamente, con la conseguente invalidazione di tutte le catture precedenti.
  • Comportamento: Espulsione diretta per cattivi comportamenti, condotte antisportive, o azioni dannose per l'immagine del lago, dell'organizzazione, della disciplina del carpfishing e delle normali regole di convivenza civile.
Penalità Imprevedibili

Eventuali accadimenti o infrazioni non esplicitamente riportati nel presente regolamento, data la loro natura imprevedibile, saranno valutati e sanzionati sul momento dai giudici in modo insindacabile.