1. Programma e Orari dell'Evento
| Fase dell'Evento | Giorno | Orario |
|---|---|---|
| Appuntamento e Sorteggio | Venerdì | 08:00 |
| Inizio Gara | Venerdì | 11:00 |
| Fine Gara | Domenica | 09:00 |
| Premiazione | Domenica | 11:00 |
2. Quota di partecipazione e Requisiti Generali
- Quota di partecipazione: La partecipazione è garantita esclusivamente al versamento della quota di 160 €.
- Rimborsi: La quota di partecipazione non potrà essere restituita in nessun caso.
- Documenti obbligatori: È fatto obbligo per tutti i partecipanti di essere in possesso della licenza di pesca e del tesserino segna-catture.
3. Sistema di Classifica
La gara è vinta dalla squadra (coppia) che totalizza il punteggio maggiore basato sul sistema dei 3 pesci più grossi catturati.
- Peso Minimo: Sono valide ai fini della classifica solo le catture a partire da 2 kg.
- Pesci validi: Valide ai fini della classifica esclusivamente le carpe. Le catture di Amur (Carpa Erbivora) non sono valide ai fini della gara.
- Regola degli scarti: Se si catturano più di 3 pesci, i pesi minori vengono scartati e si sommano solo i 3 pesci più grandi (es. su 7 catture, valgono solo le 3 maggiori). Se si catturano meno di 3 pesci, il peso totale sarà dato dalla somma delle catture effettuate.
- Primo Criterio di Spareggio (Parità di peso): In caso di parità di Kg, vince chi ha la singola carpa più grande. In caso di ulteriore parità, si valuterà la seconda carpa più grande, e così via.
- Secondo Criterio di Spareggio (Stessi pesci presi): Se due squadre hanno lo stesso peso totale composto da pesci del medesimo peso (es. entrambe un pesce da 8.6 kg), vince la squadra che ha effettuato la cattura per prima.
- Terzo Criterio di Spareggio (Cattura simultanea): Se la cattura avviene nello stesso momento ed è impossibile stabilire la priorità temporale, si procederà al sorteggio.
4. Regole di Pesca e Attrezzatura
5. Gestione della Squadra e Postazione
- Composizione: È ammesso un numero massimo di 4 persone per singola postazione.
- Comunicazione dei membri: I nomi dei componenti della squadra devono essere comunicati obbligatoriamente prima dell'inizio della gara.
- Sostituzioni: È consentito sostituire uno, più membri o l'intera squadra in caso di necessità, purché si rispetti il limite massimo di 4 persone presenti in postazione durante la gara.
- Azione di Pesca: L'azione pratica di pesca deve essere svolta da un massimo di 2 persone alla volta. Questa regola garantisce che le squadre composte da 3 o 4 persone non siano avvantaggiate nelle fasi di lancio, recupero e pasturazione.
6. Validazione delle Catture
Procedura di Notifica e Validazione:
- Quando si cattura un pesce, è obbligatorio inviare immediatamente un messaggio nella chat dei gareggianti. Questo orario farà fede in caso di spareggio.
- Una cattura è considerata valida solo se fotografata dal giudice e successivamente inserita nella chat della gara.
- I pesci rilasciati prima della foto ufficiale del giudice saranno considerati non validi. Situazioni eccezionali (es. foto del giudice cancellata per errore) saranno valutate e decise a giudizio insindacabile del giudice stesso.
Regole di Fine Gara:
- Tutte le catture effettuate dalle ore 09:00 di domenica in poi saranno invalidate. L'orario limite per notificare una cattura in chat è le 08:59 di domenica.
- Se un concorrente ha un pesce in canna poco prima della fine (regola valida per tutti), è possibile inviare un messaggio in chat anche se il pesce non è ancora stato guadinato. Se il messaggio viene inviato prima delle 09:00, la cattura, una volta salpata, sarà ritenuta valida.
Orari del Giro di Pesatura dei Giudici:
| Turno | Fascia Oraria |
|---|---|
| Mattina | Dalle 09:00 alle 13:00 |
| Pomeriggio / Sera | Dalle 14:00 alle 20:00 |
Nota: Durante queste fasce, i giudici insaccheranno e peseranno i pesci utilizzando sacche idonee (massimo un pesce per sacca). Al di fuori di questi orari, i giudici effettueranno i giri per quanto possibile.
7. Sanzioni e Penalità
Le infrazioni possono essere rilevate direttamente dai giudici oppure segnalate da altri concorrenti tramite foto o video.
Viene comminato per sconfinamenti, lenze calate fuori settore o altre infrazioni minori, a seconda della gravità valutata dal giudice.
- Accumulo sanzioni: Ricevere 2 ammonizioni (2 cartellini gialli) comporta l'espulsione automatica.
- Infrazione Limite Canne: Chi viene sorpreso a pescare con più di 4 canne verrà espulso immediatamente, con la conseguente invalidazione di tutte le catture precedenti.
- Comportamento: Espulsione diretta per cattivi comportamenti, condotte antisportive, o azioni dannose per l'immagine del lago, dell'organizzazione, della disciplina del carpfishing e delle normali regole di convivenza civile.
Eventuali accadimenti o infrazioni non esplicitamente riportati nel presente regolamento, data la loro natura imprevedibile, saranno valutati e sanzionati sul momento dai giudici in modo insindacabile.